Film
Čeští tvůrci Kingdom Come míří do světa Pána prstenů. Warhorse chystá dvě velká RPG
včera 13:33
Warhorse Studios oznámilo vývoj dvou nových her — pokračování série Kingdom Come: Deliverance a zcela nového RPG ze světa The Lord of the Rings. Oba projekty mají nabídnout otevřený svět a navázat na úspěch jednoho z nejúspěšnějších českých herních studií současnosti.
České videoherní Warhorse Studios, které stojí za vznikem série Kingdom Come: Deliverance, pracuje na dvou nových hrách. Jedna bude pokračováním Kingdom Come a druhá bude zasazená do fantasy světa Středozemě od britského spisovatele Johna Ronalda Reuela Tolkiena. V obou případech to bude hra na hrdiny (role-playing game – RPG) s otevřeným světem. Mluvčí Warhorse Studios Tobias Stolz-Zwilling to oznámil na sociální síti LinkedIn.
„Kingdom Come pokračuje novým dobrodružstvím a já nemohu být šťastnější, že můžeme pokračovat v budování světa, příběhů a zážitků, které pro naše hráče i pro nás jako studio tolik znamenají. Ale také pracujeme na něčem pro Warhorse zcela novém: novém RPG zasazeném do Středozemě,“ napsal Stolz-Zwilling.
Žádné další info
Další konkrétní informace o nových hrách Warhorse zatím nesdělilo. Obě hry by ale měly být RPG z otevřeného světa, podobně jako tomu bylo v předešlých dvou dílech Kingdom Come: Deliverance. V tom byl ústřední postavou příběhu kovářův syn Jindřich ze Skalice, který se dostal do veletoče předhusitských událostí v zemích Koruny české v době politického souboje Václava IV. a jeho bratra Zikmunda. Nový projekt ze série Kingdom Come ale přízvisko Deliverance podle příspěvku na LindkedIn v názvu nemá.
To, že Warhorse Studios vyvíjí nové RPG, již dříve ČTK sdělil ředitel studia Martin Frývaldský, konkrétní detaily ale nekomentoval. Uvedl však, že současně s vývojem nového projektu se Warhorse bude dál věnovat Kingdom Come: Deliverance 2, které se podle posledních dat prodalo přes pět milionů kopií.
Warhorse patří do švédské skupiny Embracer, která v posledních letech začala měnit svou strukturu. To například vyústilo ve vytvoření několika podskupin sdružujících podobná studia. Jednou z nich je také Fellowship Entertainment, dříve nazývaný Middle Earth & Friends. Právě do této skupiny začalo studio Warhorse společně s několika desítkami dalších studií patřit.
Úspěch
Podle výroční zprávy studia za období od března 2024 do března 2025 mělo Warhorse tržby zhruba 2,7 miliardy korun. Čistý příjem společnosti činil miliardu korun. Konsolidované výsledky ale byly uzavřeny necelý měsíc po vydání Kingdom Come: Deliverance 2, reálné tržby z prodeje prvního a druhého dílu tak budou nyní logicky vyšší. Frývaldský také dříve uvedl, že Warhorse je po vydání Kingdom Come: Deliverance 2 jedním z největších a nejhodnotnějších studií spadajících pod Embracer.
Ze světa Středozemě, do které jsou zasazeny Tolkienova díla Hobit, Pán Prstenů a Silmarillion, dříve vzniklo několik her. Otevřený svět s RPG prvky měly například tituly jako The Lord of the Rings Online, který hráčům nabízel příběh zasazený přímo do lokalit ze známých románů. Světem ale byly inspirovány například hry jako Middle-earth: Shadow of Mordor a pokračování Shadow of War. Dříve byly do Tolkienova světa zasazeny také například strategie The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth nebo herní adaptace, které vznikly po natočení filmové trilogie od režiséra Petera Jacksona.
Zdroj: ČTK
